エンターテイメント デザインを通じてインターネット セレブ経済について語る

「マスク事件」は新興経済、ネットセレブ経済を生み出した。インターネット上の有名人はIPでありブランドです。インターネットの有名人エンターテイメントプロジェクト新しいモデルの登場を意味します。しかし実際には、インターネットセレブ経済はまだ到来したばかりであり、その道のりはまだ非常に長いです。エンターテインメント プロジェクトに関するデザインの洞察をいくつか共有したいと思います。

 

1. エンターテイメント インターネットの有名人プロジェクトはポジショニングから始める必要がある

「ポジショニング」、つまり顧客にブランドを共感してもらうこと。– 一度関係が生まれると、それは「違う」ものになります。簡単に言うと、エンターテイメントブランドの固有の文化とストーリーテリングにより、消費者が体験中に共感できるようになります。

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2. エンターテイメントは幻想だ

エンターテインメントプロジェクトを創造し、デザイン技術を駆使して、日常生活では決して味わうことのできない情景感を創造します。エンターテインメントブランドづくりの担当者は高い要求を掲げた。武道と同じくらい文章も書けて、ビジネスを捉える力も強いはずです。次に、「イリュージョンを作成する」ためのインスピレーションの近道は、広告、映画、ファッションショーなどから得られます。展示会、アートワーク、写真、旅行、その他のキャプチャするチャネルをデザインします。たとえば、a 音楽レストランまたはバー最近デザインした「夕日」の写真からインスピレーションを得て、濃いオレンジ色、円弧、休日感、雲、花火などを組み合わせ、そのインスピレーションを一気に表現し、このプロジェクトが完成しました。この地域で最も人気のあるレストランとバーの 1 つ。毎日、美しいドレスを着たゲストが食事をしに来ますが、そこには特別な感覚はありません。

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3. エンターテインメント IP は「面白く」、普及に役立つものでなければなりません

IP創出にはネットセレブプロジェクトが欠かせない。IP 形成の提案には特定の感情的な要素があり、ゲストの共鳴を呼び起こし、ゲストの記憶に残りやすくなり、コミュニケーションを活性化します。この種の感情には、興奮、感動、同情、驚き、自己表現への欲求などが含まれます。感情によって、人は自分の感情を解放することを好みます。リリースによって拡散する能力があり、その際に共有やコミュニケーションが可能となります。

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4. インターネット有名人のホットスポットもホットスポットとして「定期的に更新」可能

エンターテイメント シーンを作成する場合、頻繁にポップアップ デザインを作成したり、シーンを更新して視覚的な魅力を作成したり、単一環境の機能制限を打ち破ったり、新しいシーンを 2 回または 3 回重ね合わせて作成することで珍しい新しいビジュアルを作成したりできます。新しい値を出力します。コンテンツを常にアウトプットし続けることで初めてユーザーに記憶され、エンターテイメントブランドの影響力はますます強くなっていきます。


投稿日時: 2022 年 9 月 29 日