「マスクイベント」は、インターネットセレブ経済という新興経済を生み出しました。インターネットセレブとは、知的財産でありブランドです。インターネットセレブは、エンターテイメントプロジェクトこれは新たなモデルの到来を意味します。しかし実際には、インターネットセレブ経済はまだ到来したばかりで、その道のりはまだ非常に長いです。エンターテインメントプロジェクトに関するデザイン上の洞察をいくつか共有したいと思います。
1. エンターテイメントインターネットセレブプロジェクトはポジショニングから始めるべき
「ポジショニング」とは、顧客をブランドに共感させることです。一度関係が築かれると、それは「違う」ものになります。簡単に言えば、エンターテインメントブランドの固有の文化やストーリーテリングを体験を通じて消費者が共感できるよう支援します。
2. エンターテインメントは幻想である
エンターテイメントプロジェクトを創造し、デザイン手法を用いて、日常生活では決して体験できないような情景感覚を創造します。エンターテイメントブランドを創造する担当者は、高い要件を提示しています。彼らは文筆力と武術の才能を持ち、ビジネスを捉える強い能力を持っている必要があります。そして、「イリュージョンを創造する」ためのインスピレーションの近道は、広告、映画、ファッションショーなどから得ることができます。展覧会、アート作品、写真、旅行など、様々なチャネルをデザインし、捉えます。例えば、a 音楽レストランまたはバー最近デザインした「夕焼け」の写真からインスピレーションを得て、濃いオレンジ色、弧を描くような曲線、休日の雰囲気、雲、花火などを連想させました。このプロジェクトは、今ではこの地域で最もホットなレストランとバーの一つとなっています。毎日、美しいドレスを着たお客様がご来店くださり、まるで「夕焼け」のような雰囲気です。
3. エンターテインメントIPは「面白い」もので、普及につながるものでなければならない
インターネットセレブプロジェクトは、IP創出に不可欠です。IP形成の提案には、ある種の感情的要素が込められており、ゲストの共感を呼び起こし、強い記憶を育み、コミュニケーションを活性化させます。こうした感情とは、興奮、感動、共感、驚き、自己表現への欲求などです。感情を持つ人は、感情を解放することを好みます。解放することで、拡散力を発揮し、共有とコミュニケーションが可能になります。
4. ネットセレブのホットスポットは、ホットスポットとして「定期的に更新」されることもある
エンターテインメントシーンを制作する際には、ポップアップデザインを頻繁に作成したり、シーンを更新することで視覚的な魅力を生み出したり、単一環境の機能的限界を突破したり、新しいシーンを2度、3度重ねて作成することで希少な新しいビジュアルを生み出したり、新しい価値を出力したりすることができます。コンテンツを継続的に出力することでのみ、ユーザーはそれを記憶し、エンターテインメントブランドの影響力はますます強くなります。
投稿日時: 2022年9月29日